#1647 | 驱动→笔刷输出笔刷输出节点负责告知好得涂如何在画布上绘制该触点。 OFFSET:触点相对于光标的偏移量([x,y]) SIZE:实际触点大小 TRANSP:实际触点透明度 SLENDER:实际触点扁度 ANGLE:触点实际压扁方向(-pi~pi) COLOR:触点实际颜色([r,g,b]) SMUDGE:实际涂抹强度 LENGTH:实际涂抹长度 每半径的笔触点数:光标每移动达实际触点半径时应绘制的笔触点数 REPEATS:触点迭代次数(仅取触点的第一个输出) DISCARD:丢弃这个触点 | |