主要问题集中在不恰当的软边。该结果主要由大尺寸画布和不周到的非涅耳边缘反射导致,这产生了奇异的照明效果。硬边缘不应出现任何显著的非涅耳轮廓以及折边过渡区域。任何的折边过渡都使得形状软化而没有表达目标构造的锐利程度。这个问题在服装上体现地不如硬件明显。
“恰当曝光”的半色调区域包含最多的信息,在这里没有体现地很明确,因为是首次以这种思路处理结构,同时意识到这个问题的时候画面的大体结构已经处理完成,因此该手段在这个图像内效果不明显。