用LineArt之后转换为曲线并实体化描边以在鱼眼视角下使用。
用在有阴影的白模上似乎不是很好看……
试了下CyclesX看看白模什么样
使用ArchiMesh和MeasureIt还有LineArt可以方便地在Blender中制作建筑示意图。
想起来也发一个推特↗。
可能也可以试试BlenderBIM。
我们为什么要干这个事情?
尝试为Blende提供光谱混合支持。
模型是SFM Workshop和MMD的人做的。
游戏模型随手调个材质然后本来要试试eevee
结果eevee不喜欢这种反射,于是试了下Cycles,效果灰常不错并且加降噪这个只有16(还是32?)个采样就已经这么好用了,全封闭空间,比eevee性价比高到哪里去了,可以说是非常省显卡……
但是为什么只有4个线程在跑,调不到满负荷……
也发送到了推特↗