*/}}

Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  YimingWu b2034cabea glocation adapt před 1 rokem
  YimingWu 648703f210 Bezier shape selection and editing basics před 1 rokem
  YimingWu f4fa849cdc 2D shape Selection&G/S/R. před 1 rokem
  YimingWu 52bff8f173 Shape object draw and scale stuff seems ok před 1 rokem
  YimingWu 171ae2c847 Shape object basics před 1 rokem
  YimingWu 3dcda0a0bf Root object change před 1 rokem
  YimingWu 3db7b50d8d Material and file stuff optimization před 1 rokem
  YimingWu 7b538945d2 Object local rotation fix and box select fix před 1 rokem
  YimingWu 2434f0e139 Knife display fix před 1 rokem
  YimingWu 20cdd83c66 Material data and ui před 1 rokem
  YimingWu 9a4ac76620 Material as library před 1 rokem
  YimingWu b970791bbd Material shader seems alright, with minor issue on UI (remove material from slot crashes před 1 rokem
  YimingWu 0af919fe94 Material system and a simple halftone shader. před 1 rokem
  YimingWu 55f6e40a51 Single node handling, data optimizations před 1 rokem
  ChengduLittleA 975eeed090 With GL debugging available. před 1 rokem
  ChengduLittleA f084b37811 Clean up printf's před 1 rokem
  ChengduLittleA a709b7442f Fixes, events and object parenting před 1 rokem
  YimingWu f4e8bf86e7 Play duplicate basics před 1 rokem
  YimingWu 01155f534f Instance skipping when saving před 1 rokem
  YimingWu c266416361 Unparent object fix před 1 rokem
  YimingWu f8062a31aa Outliner and etc. před 1 rokem
  YimingWu f65b222c7f Instance selector basics working před 1 rokem
  YimingWu 49b48617d6 Instancer related stuff před 1 rokem
  YimingWu 16920f30f5 Use display layer/list to draw the scene před 1 rokem
  YimingWu 93e9c8aa48 Basic action animation UI stuff. před 1 rokem
  YimingWu 0959a4ec1b Transformation operators adapt to deltas. před 1 rokem
  YimingWu 677605cd75 Use repeated merge před 1 rokem
  YimingWu 1c5ec9c9a2 Basic merging operator. před 1 rokem
  YimingWu 7e058e3b64 Better selection (select through and viewport etc) před 1 rokem
  YimingWu e20adbf10f Basic loop cut. před 1 rokem