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Category |Blender | ||
#246 | 游戏模型随手调个材质然后本来要试试eevee 结果eevee不喜欢这种反射,于是试了下Cycles,效果灰常不错并且加降噪这个只有16(还是32?)个采样就已经这么好用了,全封闭空间,比eevee性价比高到哪里去了,可以说是非常省显卡…… 但是为什么只有4个线程在跑,调不到满负荷…… 也发送到了推特↗ |
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#261 | 上一个贴图格式没弄对所以角色变成黑色的了,今天调对了重新渲的一个。也在推特↗ 游戏模型的贴图透明度通道要手动选ChannelPacked模式。 | |
#268 | 另一个模型,另外加了热发光贴图,稍微自然一些…… 只有4线程渲染的问题在T85779↗中报告,可能是OIDN检测逻辑处理器个数不正确导致。 | |
#270 | 测试LineArt,稍微合并顶点,并且稍加笔触轻重,效果不错,整得有点像漫画。 (为什么php给我压缩成这个鬼样子) | |
#271 | 模型是SFM Workshop和MMD的人做的。 | |
2021/10/16 00:00:36
2021/10/19 20:14:45 | ||
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